مطور C# ومطور C# وماجستير سكروم (PSM I)

ستتعرف على مفاهيم مثل تغليف البيانات والوراثة استناداً إلى تراكيب لغة C# الأولية. كما ستتعرف أيضاً على Scrum، وهو إطار عمل لإدارة المشاريع يستند إلى مبادئ رشيقة، وستتعلم كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي في مهنتك.
  • نوع الدرجة العلمية: شهادة مطور C#"
    شهادة "سيد سكرم المحترف (PSM I) من Scrum.org"
  • الامتحان النهائي: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
    Scrum.org-Zertifizierung PSM I - Professional Scrum Master (in englischer Sprache)
  • أوقات الدرس: دوام كامل
    من الإثنين إلى الجمعة من الساعة 8:30 صباحًا إلى 3:35 مساءً (في الأسابيع التي تتخللها عطلات رسمية من الساعة 8:30 صباحًا إلى 5:10 مساءً)
  • لغة التعليم: الألمانية
  • المدة: 12 أسابيع

مطور C#

الأساسيات العامة (يومان تقريباً)

بيئة تطوير مايكروسوفت فيجوال ستوديو

بنية منصة .NET ومكتبة الفئات .NET

وقت تشغيل اللغة الشائعة (CLR) وجمع القمامة

C# كلغة برمجة موجهة للكائنات

بنية البرنامج (البيانات (الأنواع) والتعليمات) ومساحات الأسماء

بدء البرنامج (الأسلوب الرئيسي())

التطبيقات المستندة إلى وحدة التحكم

الإدخال/الإخراج مع فئة وحدة التحكم


مفاهيم اللغة الأساسية (حوالي 5 أيام)

أنواع البيانات الأولية والمركبة، وأنواع التعداد، وتحويل الأنواع

المتغيرات (التعريف، التهيئة، النطاقات)

المشغلات (حسابية، علائقية، منطقية، منطقية، بتوازية)

التحكم في البرنامج (الفروع، الحلقات)

المصفوفات

الأساليب

سلاسل الأحرف ومعالجتها


الذكاء الاصطناعي في إجراءات العمل (يوم واحد تقريباً)

نظرة عامة على تقنيات الذكاء الاصطناعي الحالية

الاستخدامات الممكنة للذكاء الاصطناعي في عملية تطوير البرمجيات

فرص وقيود الذكاء الاصطناعي في البرمجة


البرمجة الموجهة للكائنات (7 أيام تقريباً)

أساسيات التفكير الموجه للكائنات

الفئات كتجريدات للكائنات الملموسة

التغليف

بنية الفصول وعناصرها

إنشاء الفصول الخاصة بك

التثبيت واستخدام الكائنات

الخصائص والمندوبين والأحداث

الأنواع المرجعية والقيمة (الفئة مقابل البنية)

التحميل الزائد للطرق/المشغلات

الوراثة وتعدد الأشكال

الأساليب الافتراضية والكتابة فوق الأساليب

الفئات المجردة والواجهات


نماذج Windows Forms وWindows Presentation Foundation (WPF) (10 أيام تقريباً)

أساسيات نماذج ويندوز وتطبيقات WPF

تصميم الواجهة عبر المصمم ورمز C# (نماذج ويندوز)

تصميم الواجهة عبر المصمم ولغة ترميز التطبيقات القابلة للتكيف XAML (WPF)

تدفق البرنامج القائم على الأحداث (الأحداث ومعالجات الأحداث)

استخدام عناصر التحكم (للتصميم ووقت التشغيل)

معالجة العناصر الرسومية والصور

عناصر التحكم المعرفة من قبل المستخدم (عناصر تحكم المستخدم)


مواضيع أخرى (حوالي 5 أيام)

معالجة الأخطاء (الاستثناءات) وتقنيات تصحيح الأخطاء

الحاويات العامة في .NET

المتكررون (واجهة IEnumerable وحلقة "foreach")

الوصول إلى الملفات

مكتبات الفئات (DLLs)

الوصول إلى قواعد البيانات (ADO.NET)

تعدد مؤشرات الترابط

LINQ (استعلام اللغة المتكاملة)


عمل المشروع (10 أيام تقريباً)

لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه

عرض نتائج المشروع

إدارة المشاريع الرشيقة مع سكروم: ماجستير (PSM I)

الأساسيات (حوالي 3 أيام)

العقلية الرشيقة

إدارة المشاريع الرشيقة: نظرة عامة

الاختلافات والإضافات مقارنة بأساليب إدارة المشاريع التقليدية

أساليب إدارة المشاريع

السير النموذجي لمشروع رشيق

نقاط القوة والضعف في إدارة المشاريع الرشيقة

الذكاء الاصطناعي في بيئة العمل الرشيقة


المتطلبات والشروط الإطارية للمشاريع الرشيقة (حوالي 5 أيام)

بيئة المشروع والقيم والمبادئ

متطلبات المشاريع الرشيقة على المستوى التقني في مشاريع تكنولوجيا المعلومات

قابلية تطبيق الأساليب الرشيقة على المشاريع خارج نطاق تكنولوجيا المعلومات

تأثير الذكاء الاصطناعي على متطلبات المشروع وعمليات العمل


إطار عمل سكرم (حوالي 3 أيام)

فلسفة سكرم

الركائز الثلاث للتجريبية (الشفافية، التفتيش، التكيف)

المسؤوليات المختلفة عن النتائج في سكرم ومهامها: سكرم ماستر، المطور، مالك المنتج

الفرق ذاتية التنظيم

اجتماعات سكرم: تخطيط السبرنت، سكرم اليومي، مراجعة السبرنت، استعراض السبرنت

مخرجات سكرم: قائمة متطلبات المنتج، قائمة متطلبات السبرينت، الزيادة

التخطيط باستخدام سكرم

التأثيرات على المؤسسات

إمكانيات استخدام الذكاء الاصطناعي لدعم عناصر سكرم والاجتماعات


إدارة المشروع (حوالي يومين)

إدارة أصحاب المصلحة

تحديد المشكلات وحلها

Nexus: إطار عمل لتوسيع نطاق سكرم

الدعم من خلال التقييمات القائمة على البيانات وأدوات التحليل


العامل الرئيسي: الفريق (حوالي يومين)

الشروط الإطارية للفرق الرشيقة

المسؤولية والتعاون والالتزام في الفريق المرن

التوجيه الفعال للفريق والتوجيه الذاتي

التواصل داخل الفريق

تأثير الأدوات المساعدة على التعاون والتواصل داخل الفريق


عمل المشروع والتحضير للحصول على الشهادة وشهادة Scrum.org Scrum Master Professional Scrum Master (PSM I) باللغة الإنجليزية (5 أيام تقريباً)



التغييرات ممكنة، ويتم تحديث محتوى الدورة التدريبية بانتظام.

تتطلب هذه الدورة معرفة جيدة باللغة الإنجليزية لامتحان الشهادة.

بعد انتهاء الدورة، سوف تتقن بسرعة وبكل ثقة لغة البرمجة الموجهة للكائنات C# القائمة على .NET، وستكون قادراً على تطوير حلول معقدة.

بالإضافة إلى ذلك، تكون بارعاً في عملية سكروم وتدعم مالكي المنتجات في إدارة العمليات وتحسينها. أنت قادر على تولي تنظيم وإدارة اجتماعات أجايل/سكروم بالإضافة إلى تنفيذ سباقات السرعة وعلى دراية بمصنوعات سكروم.

المتدربين في مجال تكنولوجيا المعلومات والمتخصصين في تكنولوجيا المعلومات والمبرمجين والمتخصصين ذوي الخبرة المهنية ذات الصلة.

يجد المبرمجون ذوو الخبرة الحديثة مجموعة واسعة من التطبيقات في مجالات تكنولوجيا المعلومات المتنامية. تُستخدم C# لإنشاء تطبيقات مبتكرة للويب وتطبيقات الشركات. ويزداد استخدام C# بشكل احترافي عند البرمجة في بيئات مايكروسوفت.

مع Scrum، ستتعلم أيضًا نموذج عملية إدارة المشاريع والمنتجات الذي تم استخدامه في الأصل لتطوير البرمجيات الرشيقة على وجه الخصوص، ولكنه يُستخدم الآن أيضًا في العديد من المجالات المتخصصة الأخرى. وباعتباره طريقة قابلة للتطوير وإدارة المشاريع، فإنه يُستخدم بنجاح في العديد من المشاريع واسعة النطاق التي تضم عدة مئات من أعضاء الفريق. وتوفر لك الشهادة الرسمية من Scrum.org دليلاً معترفاً به دولياً على مؤهلاتك كخبير في Scrum Master.

المفهوم التعليمي

إن محاضريك مؤهلون تأهيلاً عالياً من الناحيتين المهنية والتعليمية وسيقومون بتدريسكم من اليوم الأول إلى اليوم الأخير (لا يوجد نظام للدراسة الذاتية).

سوف تتعلم في مجموعات صغيرة فعالة. تتكون الدورات عادةً من 6 إلى 25 مشاركاً. تُستكمل الدروس العامة بالعديد من التمارين العملية في جميع وحدات الدورة التدريبية. تُعد مرحلة الممارسة جزءًا مهمًا من الدورة، حيث أنه خلال هذا الوقت تقوم بمعالجة ما تعلمته وتكتسب الثقة والروتين في تطبيقه. يتضمن القسم الأخير من الدورة التدريبية مشروعاً أو دراسة حالة أو امتحاناً نهائياً.

 

الفصول الدراسية الافتراضية alfaview®

Bildungszentrumتُقدَّم الدروس باستخدام تقنية الفيديو الحديثة alfaview® - إما من منزلك أو في مقرنا في . يمكن للدورة التدريبية بأكملها رؤية بعضكم البعض وجهاً لوجه عبر alfaview®، والتواصل مع بعضكم البعض بجودة صوت متزامنة الشفاه والعمل على مشاريع مشتركة. وبالطبع، يمكنك أيضاً رؤية مدربيك المتصلين والتحدث إليهم مباشرةً في أي وقت، وسيقوم المحاضرون بتدريسكم في الوقت الفعلي طوال مدة الدورة التدريبية. الدروس ليست تعليماً إلكترونياً، بل تدريس حقيقي مباشر وجهاً لوجه عبر تقنية الفيديو.

 

alfatraining Agentur für Arbeit الدورات التدريبية في مدعومة ومعتمدة وفقًا للائحة اعتماد AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und Vermittlungsgutscheinعند تقديم أو، عادةً ما يتم تغطية تكاليف الدورة التدريبية بالكامل من قبل جهة التمويل.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung يمكن التمويل أيضًا من خلال (ESF) أو (DRV) أو برامج التمويل الإقليمية. Berufsförderungsdienst كجندي منتظم، يمكن حضور المزيد من الدورات التدريبية عن طريق (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) يمكن للشركات أيضًا تأهيل موظفيها عن طريق برنامج تمويل من .

يسعدنا تقديم المشورة لك مجاناً.

0800 3456-500 من الإثنين إلى الجمعة من الساعة 8 صباحًا إلى الساعة 5 مساءً
مجانًا من جميع الشبكات الألمانية.

اتصل بنا

يسعدنا تقديم المشورة لك مجاناً. 0800 3456-500 من الإثنين إلى الجمعة من الساعة 8 صباحًا حتى 5 مساءً مجانًا من جميع الشبكات الألمانية.