مصمم حركة، سينما 4D متقدم، تصميم متقدم لواجهة المستخدم/تجربة المستخدم، تصميم متقدم لواجهة المستخدم
-
نوع الدرجة العلمية: شهادة "مصمم الحركة
شهادة "Cinema 4D Advanced"
شهادة "تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم"
شهادة "تصميم واجهة المستخدم المتقدمة" -
المؤهلات الإضافية: شهادة "التصور ثلاثي الأبعاد باستخدام CINEMA 4D"
شهادة "تحرير الفيديو وما بعد الإنتاج باستخدام Adobe Premiere Pro CC وAfter Effects CC" -
الامتحان النهائي: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
-
أوقات الدرس: دوام كاملمن الإثنين إلى الجمعة من الساعة 8:30 صباحًا إلى 3:35 مساءً (في الأسابيع التي تتخللها عطلات رسمية من الساعة 8:30 صباحًا إلى 5:10 مساءً)
-
لغة التعليم: الألمانية
-
المدة: 22 أسابيع
التصور ثلاثي الأبعاد مع Cinema 4D
الأساسيات (يوم واحد تقريباً)
أساسيات التصور ثلاثي الأبعاد
مجالات التطبيق
واجهة المستخدم لسينما 4D
إعداد التخطيط والعمل في المحرر
الذكاء الاصطناعي في إجراءات العمل
عرض تقنيات محددة للذكاء الاصطناعي
والتطبيقات الممكنة في البيئة المهنية
النمذجة (10 أيام تقريباً)
النمذجة باستخدام كائنات أساسية
إنشاء وتحرير الجسيمات,
مولدات وكائنات ميتابولية وكائنات منطقية
كائنات التشوه
الإخفاء باستخدام كائنات الحقل
تقنيات التحديد
تحرير الشبكات، واختبار الشبكات
قطع الشبكة
الخطوط الإرشادية والالتقاط
الوضع الديناميكي والتشتت
سطح التقسيم الفرعي
نمذجة الحجم
النحت
المواد القياسية (3 أيام تقريبًا)
إنشاء المواد وإدارتها
قنوات المواد، والتظليل، وتخطيط النسيج
كائنات ضوئية قياسية، عارض قياسي
طلاء الجسم ثلاثي الأبعاد، شعر
Redshift (حوالي 3 أيام)
مقدمة، إعدادات النظام
مشهد نموذجي، Redshift RenderView
محرر عقدة Redshift
عقدة RS القياسية، تظليل Redshift القياسي، تظليل Redshift
العرض (يوم واحد تقريباً)
كائنات الكاميرا
عارض Redshift
عرض متعدد المسارات
مدير التقديم
التدريج والضوء (يومان تقريباً)
أجسام خفيفة ذات إضاءة حمراء
إضاءة ثلاثية النقاط
ضوء البوابة، ضوء IES
معايرة الكاميرا
صور النطاق الديناميكي العالي
الكاوية والتشتت
الرسوم المتحركة (10 أيام تقريباً)
لوحة الرسوم المتحركة والجدول الزمني
رسوم متحركة بإطار رئيسي
الرسوم المتحركة الدورية
رسوم متحركة المسار، حركة الكاميرا
كاميرا الحركة، كائن المسرح
XPresso، بيانات المستخدم
محاكاة الرصاصة
التخزين المؤقت بتنسيق Alembic
محاكاة الأجسام اللينة
محاكاة الملابس
محاكاة الجسيمات
رسم موغرافي
رسوم متحركة للشخصيات
تتبع الحركة
عمل المشروع لتعزيز المحتوى الذي تم تعلمه (10 أيام تقريباً)
تخطيط المشروع بما في ذلك القصة المصورة
تنفيذ المشروع باستخدام التقنيات المكتسبة
عرض نتائج المشروع
تحرير الفيديو باستخدام Adobe Premiere Pro CC
برنامج Adobe Premiere Pro (7 أيام تقريباً)
محاذاة المشروع وتعريف التنسيق
واجهة البرنامج
قوالب النصوص والكائنات
نوافذ المشروع والتحرير والشاشة
تجميع المقاطع في نافذة التحرير
الانتقالات والتأثيرات
تنقيح الفيديو والمرشحات
إنشاء تسلسلات عناوين
استيراد الصور والملفات الصوتية والدلائل
الدمج مع برامج Adobe الأخرى
إنشاء الصوت وتحريره
العمل مع التلاشي
تصحيح الألوان
تتبع الحركة
وظائف الاستيراد والتصدير
نصائح وحيل عملية
الذكاء الاصطناعي في إجراءات العمل
عرض تقنيات محددة للذكاء الاصطناعي
والتطبيقات الممكنة في البيئة المهنية
عمل المشروع (3 أيام تقريباً)
لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه
عرض نتائج المشروع
مرحلة ما بعد الإنتاج باستخدام Adobe After Effects CC
Adobe After Effects CC (7 أيام تقريباً)
المصطلحات والمعايير
تعريفات التنسيق
تخطيط المشروع وتنظيمه
استيراد البيانات الخام وإدارتها
التحكم في الحركة
العمل مع الطبقات المختلفة
التراكيب والجدول الزمني
أوضاع النقل ووظائف التحرير
إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد بسيطة
إنشاء مؤثرات بصرية
العمل مع الإطارات الرئيسية
العرض وإعدادات العرض
العمل مع الأقنعة وأدوات النص
وظائف الصوت والتحرير
تشويه الوقت
أدوات الرسم المتجه والتنقيح
مقاطع الفيديو المتحركة
الإضاءة والكاميرا وتصحيح الألوان
الإضاءة، وتتبع الحركة
وظائف الاستيراد والتصدير
نصائح وحيل عملية
عمل المشروع (3 أيام تقريباً)
لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه
عرض نتائج المشروع
سينما 4D متقدم
الإخفاء (يوم واحد تقريبًا)
خرائط رؤوس الرؤوس المستندة إلى الحقل وطبقات الحقل وطبقات حقل التعديل وبرامج تشغيل الحقل
الذكاء الاصطناعي في إجراءات العمل
عرض تقنيات محددة للذكاء الاصطناعي و
التطبيقات الممكنة في البيئة المهنية
Redshift Advanced (حوالي 5 أيام)
وظائف موسعة من RS RenderView
إدارة الألوان ACES
وظائف موسعة لكائنات الإضاءة RS
الضوء الإجرائي عبر الرسم البياني للتظليل
جوبوس ثابتة ومتحركة
الشمس والسماء والغيوم
بيئة الإزاحة الحمراء
مواد شفافة وشفافة
إضاءة خلفية
التغطية بالفسيفساء التكيفية والإزاحة
تغيير المواد وإخفائها ومزجها
عُقَد مواد Redshift
رسومات خطية عبر تظليل تون
كائنات الحجم
محاكاة الأجسام الصلبة واللينة (يومان تقريبًا)
التصادمات مع الأجسام الصلبة (الأجسام الصلبة)
المفاصل الميكانيكية، قوة الكسر
الديناميكا الهوائية
مزج المحاكاة والرسوم المتحركة الثابتة
محاكاة الأجسام الرخوة (الأجسام اللينة)
تشوه البلاستيك
محاكاة الملابس
محاكاة الجسيمات (حوالي 3 أيام)
الباعث الأساسي، مجموعات الجسيمات
تصور الجسيمات
باعث الجسيمات وباعث الشبكة
تزامن الحركة الذاتية للجسيمات وحركة تدفق الجسيمات
إعادة إنتاج الباعث
كائنات القوة
ظروف الجسيمات ومعدلاتها
تصادمات الجسيمات
انتقال القوة إلى الأجسام الديناميكية
محاكاة السوائل (يومان تقريباً)
أساسيات محاكاة السوائل القائمة على الجسيمات
اللزوجة والتوتر السطحي
ملء السائل الباعث وتناثره وتكوين الأمواج
التصادمات مع الجسيمات السائلة
انتقال القوة إلى الأجسام الديناميكية
المحاكاة الحرارية (يومان تقريباً)
أساسيات محاكاة السوائل القائمة على فوكسل
مواد البيرو
اللهب والدخان والضباب والانفجارات
التصادمات الديناميكية مع تدفقات البيرو
التخزين المؤقت واستيراد أحجام البيرو
عمل المشروع (5 أيام تقريباً)
لتوحيد المحتوى المكتسب
عرض نتائج المشروع
تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم
مقدمة عامة (يوم واحد تقريباً)
تجربة المستخدم، وقابلية الاستخدام، وواجهة المستخدم، والمبادئ التوجيهية للنموذج الذهني، والمبادئ التوجيهية للعوامل البشرية
مبادئ التصميم المرتكز على المستخدم
أيزو 9241-210/إتش دي سي دي
إمكانية الوصول: المصطلحات الأساسية والمتطلبات القانونية (BITV، توجيهات الاتحاد الأوروبي)، أهمية تصميم تجربة المستخدم
عملية تصميم أنظمة تفاعلية قابلة للاستخدام
أنواع أدوات الذكاء الاصطناعي في سياق واجهة المستخدم/تجربة المستخدم (النص، الصورة، التحليل)
HCD: تحليل - سياق الاستخدام (يومان تقريبًا)
الشخصية وخريطة التعاطف
رحلة العميل
لمحة عامة عن تحليلات الويب/الاستبيان
HCD: تحديد متطلبات الاستخدام (يوم واحد تقريبًا)
السيناريوهات وقصص المستخدمين
نموذج المهام، تدفقات المهام
مقابلات السياق والمراقبة
دراسات اليوميات
HCD: إنشاء حلول تصميمية للوفاء بمتطلبات الاستخدام (يوم واحد تقريبًا)
الإرشادات والمعايير: 7 مبادئ حوارية من ISO 9241-110
10 مبادئ لتصميم واجهة المستخدم وفقًا لجاكوب نيلسن
الإدراك البصري والانتظام
حلول تصميم HCD: التصنيف وبنية المعلومات ومفاهيم التصفح (3 أيام تقريباً)
مخطط التدفق
تدفق المستخدم
بنية المعلومات
بنية المعلومات المصغرة
استراتيجية التحويل
مفاهيم التنقل وخريطة الموقع
فرز البطاقات: التخطيط والإعداد والتنفيذ والتقييم
أنماط التنقل عبر الأجهزة المحمولة (التنقل عبر الهاتف المحمول (التنقل عبر الإقلاع، وقوائم الهامبرغر، وعلامات التبويب)
نظرة عامة على إدارة المشاريع الرشيقة (يوم واحد تقريباً)
نموذج الشلال مقابل الأساليب الرشيقة
نظرة ثاقبة في الإدارة الرشيقة وفقًا لطريقة سكروم
الملحمة وقصة المستخدم والمهمة
طريقة سباق التصميم
حلول تصميم HCD: تصميم واجهة المستخدم (يومان تقريبًا)
دليل الأنماط ومجموعات أدوات واجهة المستخدم ومكتبة الأنماط ونظام التصميم
مكونات/عناصر واجهة المستخدم والنماذج
الألوان والخطوط والطباعة في واجهة المستخدم، والأيقونات
إمكانية الوصول: تباين الألوان والخطوط المقروءة، وعناصر التحكم (الحجم، والتباعد، والتركيز)
الاختبار الآلي للتباينات ووضوح القراءة والنصوص البديلة
لمحة عامة موجزة عن البنية الدلالية (HTML/ARIA)
التصميم الذري
التصميم الأول للجوال
حلول تصميم HCD: تقنيات التصميم مع فيجما (3 أيام تقريباً)
الهيكل والأساسيات: الصفحات والإطارات، وشبكات التخطيط، والقيود
المكونات والمتغيرات (الأزرار والمكتبات وأنظمة التصميم)
التصميم المتجاوب (الإطارات، التخطيط التلقائي)
الخربشات والإطارات السلكية والنماذج بالحجم الطبيعي
وضع النماذج الأولية: التفاعلات، الانتقالات، التراكبات، مشاركة النماذج الأولية
استخدام وظائف الذكاء الاصطناعي في فيجما والأدوات التكميلية للإنشاء السريع والتنويع في التصميمات
اختبار قابلية الاستخدام والتقييم (يومان تقريباً)
نظرة عامة على طرق اختبار قابلية الاستخدام
التفكير بصوت عالٍ: التخطيط والإعداد والتنفيذ والتقييم
الاستبيانات (UEQ، أتراك ديف، فيزاوي)
اختبار أ/ب
إمكانية الوصول: الاختبارات باستخدام لوحة المفاتيح وقارئ الشاشة
استخدام الوسائل والأدوات المساعدة
عمل المشروع (4 أيام تقريباً)
لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه
عرض نتائج المشروع
تصميم واجهة مستخدم متقدم
تدريب متعمق في فيجما (4 أيام تقريباً)
تكرار موجز لوظائف النماذج الأولية الأساسية
تخطيط Adobe Layout للتخطيطات المعقدة والمتجاوبة
تفاعلات متقدمة: الرسوم المتحركة والمكونات التفاعلية والتفاعلات المصغرة
إنشاء نماذج أولية لأجهزة مختلفة
استخدام المتغيرات والمنطق الشرطي
التسليم من المطور مع فيجما (وضع التطوير/التفتيش)
دمج اختبار المستخدم وحلقات التغذية الراجعة
استخدام الذكاء الاصطناعي في فيجما في الحياة اليومية: إنشاء المحتوى، وإعادة كتابة النصوص، ودعم اقتراحات التخطيط
الذكاء الاصطناعي (AI) في تصميم واجهة المستخدم (يوم واحد تقريباً)
سيناريوهات التطبيق وحدوده
أدوات الذكاء الاصطناعي الخارجية لتصميم واجهة المستخدم (مثل مولدات ومساعدات واجهة المستخدم القائمة على الذكاء الاصطناعي)
نظرة ثاقبة في Axure RP (يومان تقريبًا)
الوظائف الأساسية والميزات المتقدمة في Axure
إنشاء نماذج أولية ديناميكية وتفاعلية
استخدام المتغيرات والمنطق الشرطي
العمل مع اللوحات الديناميكية
محاكاة التفاعل بين المستخدمين والواجهة
تسليم النماذج الأولية عالية الدقة ونشرها لفرق التطوير
سير العمل عبر الأدوات (يوم واحد تقريبًا)
التعاون والإصدار في فيجما (الفروع والمكتبات)
نقل التصاميم إلى إدارة المشاريع وأدوات التطوير
عمل المشروع (يومان تقريباً)
لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه
عرض نتائج المشروع
التغييرات ممكنة. يتم تحديث محتوى الدورة التدريبية بانتظام.
أنت سريع وواثق في استخدام CINEMA 4D وقادر على إنشاء نماذج ورسوم متحركة ورسومات ثلاثية الأبعاد احترافية. كما أن تحرير الأفلام الرقمية ومعالجتها باستخدام Adobe Premiere والتأثيرات المتطورة باستخدام Adobe After Effects جزء من ذخيرتك.
ستتقن أيضًا تقنيات التصور ثلاثي الأبعاد المتقدمة باستخدام Cinema 4D. ستستخدم محاكاة الأجسام الصلبة والناعمة ومحاكاة الجسيمات الجديدة ومحاكاة السوائل ومحاكاة البيرو وتحسين مشاريعك للحصول على عروض واقعية باستخدام عارض Redshift.
بالإضافة إلى ذلك، تزودك الدورة التدريبية بالمعرفة ذات الصلة بموضوعات تجربة المستخدم وواجهة المستخدم من أجل تصميم منتجات رقمية سهلة الاستخدام وجذابة بصرياً. سوف تتقن استخدام برنامجي Figma وAxure RP وستكون قادراً على تنفيذ سير العمل بالكامل - من المفهوم إلى النماذج الأولية إلى التسليم إلى المطورين.
مصممي وسائل الإعلام ومصممي الجرافيك ومصممي الويب والأشخاص الحاصلين على شهادة في الهندسة والهندسة المعمارية وكذلك المتخصصين من المهن الفنية أو الأشخاص المسؤولين عن وضع تصور وتصميم وتنفيذ عملي لوسائل الإعلام السمعية والبصرية ويرغبون في اكتساب المعرفة والمهارات اللازمة.
وكذلك مطوري الويب، ومصممي الويب، ومطوري التطبيقات، ومطوري البرمجيات، ومصممي واجهة المستخدم، ومديري المشاريع، ومصممي الجرافيك، ومصممي الوسائط.
يُستخدم مصممو الحركة في مشاريع الوسائط المتعددة والأفلام ومقاطع الفيديو وكذلك في تطبيقات الويب. المهارات المكتسبة مطلوبة في جميع القطاعات في جميع مجالات التصميم والرسومات، وكذلك في الهندسة المعمارية وتطوير الألعاب والعلوم والهندسة.
بالإضافة إلى ذلك، ستتيح لك المعرفة المتقدمة بتصميم واجهة المستخدم مجموعة واسعة من الفرص الوظيفية في وكالات الرسومات والويب والبرمجيات. هناك طلب على فهم تقنيات النماذج الأولية الحديثة في جميع الصناعات تقريبًا، مما يمنحك فرصًا ممتازة كمصمم واجهة مستخدم أو مطور واجهة أمامية.
توفر لك شهادتك المفيدة نظرة تفصيلية عن المؤهلات التي اكتسبتها وتحسن من فرصك المهنية.
المفهوم التعليمي
إن محاضريك مؤهلون تأهيلاً عالياً من الناحيتين المهنية والتعليمية وسيقومون بتدريسكم من اليوم الأول إلى اليوم الأخير (لا يوجد نظام للدراسة الذاتية).
سوف تتعلم في مجموعات صغيرة فعالة. تتكون الدورات عادةً من 6 إلى 25 مشاركاً. تُستكمل الدروس العامة بالعديد من التمارين العملية في جميع وحدات الدورة التدريبية. تُعد مرحلة الممارسة جزءًا مهمًا من الدورة، حيث أنه خلال هذا الوقت تقوم بمعالجة ما تعلمته وتكتسب الثقة والروتين في تطبيقه. يتضمن القسم الأخير من الدورة التدريبية مشروعاً أو دراسة حالة أو امتحاناً نهائياً.
الفصول الدراسية الافتراضية alfaview®
Bildungszentrumتُقدَّم الدروس باستخدام تقنية الفيديو الحديثة alfaview® - إما من منزلك أو في مقرنا في . يمكن للدورة التدريبية بأكملها رؤية بعضكم البعض وجهاً لوجه عبر alfaview®، والتواصل مع بعضكم البعض بجودة صوت متزامنة الشفاه والعمل على مشاريع مشتركة. وبالطبع، يمكنك أيضاً رؤية مدربيك المتصلين والتحدث إليهم مباشرةً في أي وقت، وسيقوم المحاضرون بتدريسكم في الوقت الفعلي طوال مدة الدورة التدريبية. الدروس ليست تعليماً إلكترونياً، بل تدريس حقيقي مباشر وجهاً لوجه عبر تقنية الفيديو.
alfatraining Agentur für Arbeit الدورات التدريبية في مدعومة ومعتمدة وفقًا للائحة اعتماد AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und Vermittlungsgutscheinعند تقديم أو، عادةً ما يتم تغطية تكاليف الدورة التدريبية بالكامل من قبل جهة التمويل.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung يمكن التمويل أيضًا من خلال (ESF) أو (DRV) أو برامج التمويل الإقليمية. Berufsförderungsdienst كجندي منتظم، يمكن حضور المزيد من الدورات التدريبية عن طريق (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) يمكن للشركات أيضًا تأهيل موظفيها عن طريق برنامج تمويل من .