-
نوع الدرجة العلمية: شهادة "المصمم المرئي
شهادة "التصور ثلاثي الأبعاد باستخدام CINEMA 4D" -
المؤهلات الإضافية: شهادة "تصميم الويب باستخدام HTML/CSS/Dreamweaver"
شهادة "تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم"
شهادة "تحرير الفيديو وما بعد الإنتاج باستخدام Adobe Premiere Pro CC وAfter Effects CC" -
الامتحان النهائي: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
-
أوقات الدرس: دوام كاملمن الإثنين إلى الجمعة من الساعة 8:30 صباحًا إلى 3:35 مساءً (في الأسابيع التي تتخللها عطلات رسمية من الساعة 8:30 صباحًا إلى 5:10 مساءً)
-
لغة التعليم: الألمانية
-
المدة: 24 أسابيع
تصميم الويب (HTML/CSS/Dreamweaver)
HTML (5 أيام تقريبًا)
الإطار الأساسي
علامات لإنشاء النص (h1-H6، p، br)
أساسيات CSS
أوامر تنسيق النص
علامات HTML السقالات (مثل الرأس، التنقل)
دمج الرسومات وإعدادها في الفوتوشوب
رموز مفضلة
الروابط
الروابط الداخلية والخارجية والهاتفية والبريدية
القوائم والجداول
النماذج في HTML
عناصر النموذج
تكامل عناصر الفيديو والصوت
تكامل يوتيوب وخرائط جوجل
الاختلافات بين XHTML و HTML
الذكاء الاصطناعي في إجراءات العمل
عرض تقنيات محددة للذكاء الاصطناعي
والتطبيقات الممكنة في البيئة المهنية
أساسيات CSS (5 أيام تقريباً)
أساسيات دريمويفر
خيارات التكامل لمواصفات CSS (داخلي وخارجي ونمط مضمن)
تصميم النص باستخدام CSS
سمات CSS لتصميم الحدود والتباعد (الحشو والهامش)
تصميم الخلفية باستخدام CSS
أساسيات التعويم/الوضوح
تباعد الأعمدة مع التعويم
الألوان باستخدام CSS
واضح
العناصر الزائفة (::قبل/:بعد)
الفئات الزائفة (:ن من النوع)
فئات زائفة للقائمة/العرض/الرابط
التنقل باستخدام ul/li (أفقي/رأسي)
CSS Flexbox (حوالي 5 أيام)
الأعمدة مع فليكس
محاذاة العناصر مع فليكس
الأعمدة في الأعمدة مع فليكس
استخدام الخطوط المخصصة (@وجه الخط)
الخطوط مع دريمويفر
دريمويفر - مصمم CSS
موضع CSS
المواضع: نسبي/مطلق/ثابت
خيارات تصميم النموذج باستخدام CSS
تدرجات ألوان CSS
CSS - الانتقال/التحويل
تصميم الويب المتجاوب (6 أيام تقريبًا)
نقاط التوقف، منفذ العرض، استعلامات الوسائط
تصميم متجاوب للرؤوس والصور الرئيسية
عناصر الصورة في HTML
التنقل عبر الهاتف المحمول مع التمرير
تمكين التحويم في النقر على هواتف Apple المحمولة
حدث النقر عبر CSS (باستخدام خانة الاختيار)
التنقل المتجاوب مع النقر
زر برجر متحرك
أكورديون CSS (باستخدام أزرار الاختيار)
قائمة منسدلة لسطح المكتب والهاتف المحمول
تصميمات مختلفة
فئة CSS الزائفة: الهدف
موقع من صفحة واحدة - هيكل الصفحة
التنقل المتجاوب مع :التحكم في الهدف
مزايا المواقع ذات الصفحة الواحدة
جافا سكريبت (9 أيام تقريباً)
دمج التطبيقات
البدء باستخدام JavaScript/JQuery
إذا-ثم-إذا-إلا
المتغيرات
كائن البيانات
نوع بيانات المصفوفة
سكرول توب
لحلقة التكرار
كائن رياضيات
قائمة مثبتة (js/css)
إظهار/إخفاء القائمة مع التمرير
استخدام vh/vw وحساب
بصمة المعلومات الإلزامية/حماية البيانات
إشعار ملفات تعريف الارتباط
الخط الرائع - مكتبة الرموز
فلتر CSS
متغيرات CSS
تحسين الموقع لمحركات البحث (SEO)
تناسب الكائن - رسومات تملأ الإطار
رسوم متحركة CSS
شبكة CSS
شبكة-قوالب-مناطق القوالب
مقدمة لإطار عمل CSS: بوتستراب
عمل المشروع (10 أيام تقريباً)
لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه
عرض نتائج المشروع
تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم
مقدمة عامة (يوم واحد تقريباً)
تجربة المستخدم، وقابلية الاستخدام، وواجهة المستخدم، والمبادئ التوجيهية للنموذج الذهني، والمبادئ التوجيهية للعوامل البشرية
مبادئ التصميم المرتكز على المستخدم
أيزو 9241-210/إتش دي سي دي
إمكانية الوصول: المصطلحات الأساسية والمتطلبات القانونية (BITV، توجيهات الاتحاد الأوروبي)، أهمية تصميم تجربة المستخدم
عملية تصميم أنظمة تفاعلية قابلة للاستخدام
أنواع أدوات الذكاء الاصطناعي في سياق واجهة المستخدم/تجربة المستخدم (النص، الصورة، التحليل)
HCD: تحليل - سياق الاستخدام (يومان تقريبًا)
الشخصية وخريطة التعاطف
رحلة العميل
لمحة عامة عن تحليلات الويب/الاستبيان
HCD: تحديد متطلبات الاستخدام (يوم واحد تقريبًا)
السيناريوهات وقصص المستخدمين
نموذج المهام، تدفقات المهام
مقابلات السياق والمراقبة
دراسات اليوميات
HCD: إنشاء حلول تصميمية للوفاء بمتطلبات الاستخدام (يوم واحد تقريبًا)
الإرشادات والمعايير: 7 مبادئ حوارية من ISO 9241-110
10 مبادئ لتصميم واجهة المستخدم وفقًا لجاكوب نيلسن
الإدراك البصري والانتظام
حلول تصميم HCD: التصنيف وبنية المعلومات ومفاهيم التصفح (3 أيام تقريباً)
مخطط التدفق
تدفق المستخدم
بنية المعلومات
بنية المعلومات المصغرة
استراتيجية التحويل
مفاهيم التنقل وخريطة الموقع
فرز البطاقات: التخطيط والإعداد والتنفيذ والتقييم
أنماط التنقل عبر الأجهزة المحمولة (التنقل عبر الهاتف المحمول (التنقل عبر الإقلاع، وقوائم الهامبرغر، وعلامات التبويب)
نظرة عامة على إدارة المشاريع الرشيقة (يوم واحد تقريباً)
نموذج الشلال مقابل الأساليب الرشيقة
نظرة ثاقبة في الإدارة الرشيقة وفقًا لطريقة سكروم
الملحمة وقصة المستخدم والمهمة
طريقة سباق التصميم
حلول تصميم HCD: تصميم واجهة المستخدم (يومان تقريبًا)
دليل الأنماط ومجموعات أدوات واجهة المستخدم ومكتبة الأنماط ونظام التصميم
مكونات/عناصر واجهة المستخدم والنماذج
الألوان والخطوط والطباعة في واجهة المستخدم، والأيقونات
إمكانية الوصول: تباين الألوان والخطوط المقروءة، وعناصر التحكم (الحجم، والتباعد، والتركيز)
الاختبار الآلي للتباينات ووضوح القراءة والنصوص البديلة
لمحة عامة موجزة عن البنية الدلالية (HTML/ARIA)
التصميم الذري
التصميم الأول للجوال
حلول تصميم HCD: تقنيات التصميم مع فيجما (3 أيام تقريباً)
الهيكل والأساسيات: الصفحات والإطارات، وشبكات التخطيط، والقيود
المكونات والمتغيرات (الأزرار والمكتبات وأنظمة التصميم)
التصميم المتجاوب (الإطارات، التخطيط التلقائي)
الخربشات والإطارات السلكية والنماذج بالحجم الطبيعي
وضع النماذج الأولية: التفاعلات، الانتقالات، التراكبات، مشاركة النماذج الأولية
استخدام وظائف الذكاء الاصطناعي في فيجما والأدوات التكميلية للإنشاء السريع والتنويع في التصميمات
اختبار قابلية الاستخدام والتقييم (يومان تقريباً)
نظرة عامة على طرق اختبار قابلية الاستخدام
التفكير بصوت عالٍ: التخطيط والإعداد والتنفيذ والتقييم
الاستبيانات (UEQ، أتراك ديف، فيزاوي)
اختبار أ/ب
إمكانية الوصول: الاختبارات باستخدام لوحة المفاتيح وقارئ الشاشة
استخدام الوسائل والأدوات المساعدة
عمل المشروع (4 أيام تقريباً)
لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه
عرض نتائج المشروع
تحرير الفيديو باستخدام Adobe Premiere Pro CC
برنامج Adobe Premiere Pro (7 أيام تقريباً)
محاذاة المشروع وتعريف التنسيق
واجهة البرنامج
قوالب النصوص والكائنات
نوافذ المشروع والتحرير والشاشة
تجميع المقاطع في نافذة التحرير
الانتقالات والتأثيرات
تنقيح الفيديو والمرشحات
إنشاء تسلسلات عناوين
استيراد الصور والملفات الصوتية والدلائل
الدمج مع برامج Adobe الأخرى
إنشاء الصوت وتحريره
العمل مع التلاشي
تصحيح الألوان
تتبع الحركة
وظائف الاستيراد والتصدير
نصائح وحيل عملية
الذكاء الاصطناعي في إجراءات العمل
عرض تقنيات محددة للذكاء الاصطناعي
والتطبيقات الممكنة في البيئة المهنية
عمل المشروع (3 أيام تقريباً)
لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه
عرض نتائج المشروع
مرحلة ما بعد الإنتاج باستخدام Adobe After Effects CC
Adobe After Effects CC (7 أيام تقريباً)
المصطلحات والمعايير
تعريفات التنسيق
تخطيط المشروع وتنظيمه
استيراد البيانات الخام وإدارتها
التحكم في الحركة
العمل مع الطبقات المختلفة
التراكيب والجدول الزمني
أوضاع النقل ووظائف التحرير
إنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد بسيطة
إنشاء مؤثرات بصرية
العمل مع الإطارات الرئيسية
العرض وإعدادات العرض
العمل مع الأقنعة وأدوات النص
وظائف الصوت والتحرير
تشويه الوقت
أدوات الرسم المتجه والتنقيح
مقاطع الفيديو المتحركة
الإضاءة والكاميرا وتصحيح الألوان
الإضاءة، وتتبع الحركة
وظائف الاستيراد والتصدير
نصائح وحيل عملية
عمل المشروع (3 أيام تقريباً)
لتوحيد المحتوى الذي تم تعلمه
عرض نتائج المشروع
التصور ثلاثي الأبعاد مع Cinema 4D
الأساسيات (يوم واحد تقريباً)
أساسيات التصور ثلاثي الأبعاد
مجالات التطبيق
واجهة المستخدم لسينما 4D
إعداد التخطيط والعمل في المحرر
الذكاء الاصطناعي في إجراءات العمل
عرض تقنيات محددة للذكاء الاصطناعي
والتطبيقات الممكنة في البيئة المهنية
النمذجة (10 أيام تقريباً)
النمذجة باستخدام كائنات أساسية
إنشاء وتحرير الجسيمات,
مولدات وكائنات ميتابولية وكائنات منطقية
كائنات التشوه
الإخفاء باستخدام كائنات الحقل
تقنيات التحديد
تحرير الشبكات، واختبار الشبكات
قطع الشبكة
الخطوط الإرشادية والالتقاط
الوضع الديناميكي والتشتت
سطح التقسيم الفرعي
نمذجة الحجم
النحت
المواد القياسية (3 أيام تقريبًا)
إنشاء المواد وإدارتها
قنوات المواد، والتظليل، وتخطيط النسيج
كائنات ضوئية قياسية، عارض قياسي
طلاء الجسم ثلاثي الأبعاد، شعر
Redshift (حوالي 3 أيام)
مقدمة، إعدادات النظام
مشهد نموذجي، Redshift RenderView
محرر عقدة Redshift
عقدة RS القياسية، تظليل Redshift القياسي، تظليل Redshift
العرض (يوم واحد تقريباً)
كائنات الكاميرا
عارض Redshift
عرض متعدد المسارات
مدير التقديم
التدريج والضوء (يومان تقريباً)
أجسام خفيفة ذات إضاءة حمراء
إضاءة ثلاثية النقاط
ضوء البوابة، ضوء IES
معايرة الكاميرا
صور النطاق الديناميكي العالي
الكاوية والتشتت
الرسوم المتحركة (10 أيام تقريباً)
لوحة الرسوم المتحركة والجدول الزمني
رسوم متحركة بإطار رئيسي
الرسوم المتحركة الدورية
رسوم متحركة المسار، حركة الكاميرا
كاميرا الحركة، كائن المسرح
XPresso، بيانات المستخدم
محاكاة الرصاصة
التخزين المؤقت بتنسيق Alembic
محاكاة الأجسام اللينة
محاكاة الملابس
محاكاة الجسيمات
رسم موغرافي
رسوم متحركة للشخصيات
تتبع الحركة
عمل المشروع لتعزيز المحتوى الذي تم تعلمه (10 أيام تقريباً)
تخطيط المشروع بما في ذلك القصة المصورة
تنفيذ المشروع باستخدام التقنيات المكتسبة
عرض نتائج المشروع
التغييرات ممكنة. يتم تحديث محتوى الدورة التدريبية بانتظام.
ستعرف سير العمل الكامل لتصميم المواقع الإلكترونية الحديثة وتنتج مواقع إلكترونية سهلة الاستخدام ومتطورة. ستتمكن أيضاً من إتقان أساسيات واجهة المستخدم وتجربة المستخدم ومعرفة المبادئ التوجيهية والمعايير الرئيسية لواجهات المستخدم الرسومية بحيث يمكنك اختبارها للتأكد من سهولة استخدامها وتكييفها مع المستخدمين. ستتمكن أيضًا من تحقيق الإنتاج الاحترافي لمواد الفيديو الرقمية باستخدام Adobe Premiere وAdobe After Effects. سوف تتقن تقنيات مختلفة لتنفيذ المفاهيم بيانياً.
يمكنك أيضًا استخدام Cinema 4D لإنشاء نماذج ورسوم متحركة ورسومات ثلاثية الأبعاد احترافية.
مصممي الويب ومبرمجي الويب ومصممي الجرافيك ومصممي الوسائط والمتخصصين من المهن الفنية أو الأشخاص المسؤولين عن تصور وتصميم المواقع الإلكترونية وتنفيذها عملياً ويرغبون في اكتساب المعرفة والمهارات اللازمة.
مصممو وسائل الإعلام، ومصممو الجرافيك، ومصممو الجرافيك، ومصممو الويب، ومصممو الاتصالات، ومصممو المنسوجات، ومصممو المسرح، ومصممو منصات العرض، والأشخاص الحاصلون على شهادة في الهندسة المعمارية (الداخلية) وكذلك المتخصصون من المهن الفنية أو الأشخاص المسؤولون عن وضع تصور وتصميم وتنفيذ عملي للوسائط الرقمية والمطبوعة ويرغبون في اكتساب المعرفة والمهارات اللازمة.
في الوقت الحاضر، تعتمد جميع الشركات تقريباً على وجود جذاب على الإنترنت لتمثيلها كشركة. وأرباب العمل المحتملون الرئيسيون هم وكالات التصميم الجرافيكي والإعلانات والويب والوسائط المتعددة أو وكالات الخدمات الكاملة، بالإضافة إلى مزودي البرمجيات وقواعد البيانات. مهارات تصميم الويب مطلوبة في جميع القطاعات تقريباً. مع الخبرة المناسبة، فإن العمل الحر هو أيضاً احتمال مثير للاهتمام.
يُستخدم التصور ثلاثي الأبعاد في مجالات تصميم الوسائط والهندسة المعمارية والتصميم والهندسة والأفلام وتطوير ألعاب الكمبيوتر والعلوم والطبيعة. وبفضل الخبرة ذات الصلة في هذه المجالات، ستتمكن أيضاً من تحسين فرصك في سوق العمل.
توفر لك شهادتك المفيدة نظرة تفصيلية عن المؤهلات التي اكتسبتها وتحسن من فرصك المهنية.
المفهوم التعليمي
إن محاضريك مؤهلون تأهيلاً عالياً من الناحيتين المهنية والتعليمية وسيقومون بتدريسكم من اليوم الأول إلى اليوم الأخير (لا يوجد نظام للدراسة الذاتية).
سوف تتعلم في مجموعات صغيرة فعالة. تتكون الدورات عادةً من 6 إلى 25 مشاركاً. تُستكمل الدروس العامة بالعديد من التمارين العملية في جميع وحدات الدورة التدريبية. تُعد مرحلة الممارسة جزءًا مهمًا من الدورة، حيث أنه خلال هذا الوقت تقوم بمعالجة ما تعلمته وتكتسب الثقة والروتين في تطبيقه. يتضمن القسم الأخير من الدورة التدريبية مشروعاً أو دراسة حالة أو امتحاناً نهائياً.
الفصول الدراسية الافتراضية alfaview®
Bildungszentrumتُقدَّم الدروس باستخدام تقنية الفيديو الحديثة alfaview® - إما من منزلك أو في مقرنا في . يمكن للدورة التدريبية بأكملها رؤية بعضكم البعض وجهاً لوجه عبر alfaview®، والتواصل مع بعضكم البعض بجودة صوت متزامنة الشفاه والعمل على مشاريع مشتركة. وبالطبع، يمكنك أيضاً رؤية مدربيك المتصلين والتحدث إليهم مباشرةً في أي وقت، وسيقوم المحاضرون بتدريسكم في الوقت الفعلي طوال مدة الدورة التدريبية. الدروس ليست تعليماً إلكترونياً، بل تدريس حقيقي مباشر وجهاً لوجه عبر تقنية الفيديو.
alfatraining Agentur für Arbeit الدورات التدريبية في مدعومة ومعتمدة وفقًا للائحة اعتماد AZAV. Bildungsgutschein Aktivierungs- und Vermittlungsgutscheinعند تقديم أو، عادةً ما يتم تغطية تكاليف الدورة التدريبية بالكامل من قبل جهة التمويل.
Europäischen Sozialfonds Deutsche Rentenversicherung يمكن التمويل أيضًا من خلال (ESF) أو (DRV) أو برامج التمويل الإقليمية. Berufsförderungsdienst كجندي منتظم، يمكن حضور المزيد من الدورات التدريبية عن طريق (BFD). Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz) يمكن للشركات أيضًا تأهيل موظفيها عن طريق برنامج تمويل من .